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Los meses de verano, además de las olimpiadas por televisión, y el fútbol o el béisbol jugados en plena calle, presentan la opción de los clubes de computación donde los jóvenes pueden acceder a los misterios de los video juegos, demonizados por ciertas autoridades culturales cubanas por su alto contenido de violencia.
A pesar de todo ello, en un reporte de la emisión dominical del Noticiero de la Televisión Cubana se reconoció, en un reporte desde Santiago de Cuba, que los videojuegos se habían transformado en una opción privilegiada para el entretenimiento de los jóvenes y adolescentes. Tampoco es algo raro ver a jóvenes absortos en sus teléfonos, jugando algunos de estos entretenimientos diseñados para este propósito.
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Antes de que se visualizaran en la pequeña pantalla los clubes de computación santiagueros, inundados de jóvenes entregados por completo a los videojuegos, la periodista reconoció la obviedad de que no todos los videojuegos son violentos y decadentes, y que algunos contribuyen al desarrollo intelectual y de habilidades del jugador. En esta línea, los Estudios de Animación del ICAIC han emprendido una insurgente producción de videojuegos con temáticas cubanas.
Incluso la Mesa Redonda televisiva dedicó amplio espacio al tema de la producción de videojuegos en Cuba, con especialistas de la Universidad de Ciencias Informáticas, los Estudios de Animación del Icaic y los Joven Club de Computación, que dieron cuenta de la afición despertada en Cuba y de los incipientes esfuerzos nacionales en la producción de videojuegos.
Junto con la tremenda afición de los video juegos, en los últimos diez o quince años ha habido en Cuba un tremendo auge también del anime, el manga y de diversos tipos de historietas o comics. A principios de este mes de julio ocurrió en Camagüey la sexta edición del evento ArteCómic, en Camagüey, único de su tipo en el país, en tanto intenta estimular la creación de historietas, o comics, en tanto relato o historia que se explica a través de viñetas, o recuadros, que contienen ilustraciones.
En Camagüey se reúnen todos los años un grupo de especialistas y entusiastas de las historietas para presentar este tipo de obras o cortometrajes de animación, y celebrar la existencia de Ediciones Luminaria, de Sancti Spíritus, prácticamente la única editorial de provincia que actualmente edita historietas.
En cuanto a la capital, existe en La Habana Vieja, el Laboratorio de Historietas de la Vitrina de Valonia, como parte de un proyecto de colaboración que existe entre la Maison Autrique, la Federación Valonia-Bruselas y la Oficina del Historiador de La Habana. Últimamente el Instituto Cubano del Libro aboga por la publicación de historietas, a pesar del desdén que expresan hacia el género quienes dirigen ciertas instituciones culturales en provincia.
El pasado fin de semana, el viernes 15 y el sábado 26 de julio, se presentó en el Parque Morro-Cabaña Travesías de Verano, un espectáculo para los amantes de la cultura manga y anime, protagonizado por los djs Pauza, Landeep, Totem, Cesar M y Robert Santiago.
Tanto los videojuegos como las historietas se están imponiendo lentamente en el panorama cultural cubano, por encima de entretenimientos tradicionales como el béisbol, puesto que unas y otras disfrutan de enorme aceptación a pesar de prejuicios ideológicos y otras trabas.
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